我所理解的設計(轉載)

設計中,“必要性”是很關鍵的設計因素之一,我們需要在設計中傳達歷史的氣息,需要用一種簡潔手法與傳統對話,復古、模仿并不是一個好的答案,繁瑣的裝飾更沒有存在的必要性,自然精簡、藝術人文是評價一個好設計的標準。
設計是有風格的,有的設計師擅于駕馭多種風格,有的設計師衷情一種風格,有的設計師說沒有風格就是我的風格。風格只是設計作品的一部分,設計師可以賦予作品更多的內容,讓作品豐富、豐滿、豐潤。
每個設計師都會遇到自己的方案不被接受,不被理解,反復修改,甚至客戶的刺耳言語,這時切記:忍耐。忍耐并非忍氣吞聲、也絕非卑躬屈膝,忍耐是一種策略,同時也是一種性格磨練。侮辱不能剝掉我們的尊嚴,反而變成一股強大的動力,對自作聰明的人裝裝傻。相信自己是專業的,最后靠作品說話。

在建筑師、醫生、律師幾個行業里,是不應做廣告宣傳的,靠口碑相傳,設計師行業與建筑師最接近,唯一需要做的就是發表作品。如果這幾個行業都去一味追求產值、利潤、名氣,那只會是社會的災難。
感覺設計師職業就好象整天在考試,答題、交卷、答辯、補考、再交卷。。。一個試考完了,下一個又來了。
絕大多數時候,我們沒有實現理想,或喪失了夢想,不是因為別的,只是因為我們還不夠好。要做到"足夠好",就要發掘所有的可能性、創造力、智慧和洞察力。承擔起所有失敗的責任,直視自身的猶疑、惰性和儒弱。
創作的過程是無法與別人分享的,唯有熬過了那些孤獨的日子,才有可能取得某種結果。
(根據戴勇設計新浪微博整理)